生産してる側からして、
「あーこれ、買う人知ってんのかな;;?」って
思う事。
以前槍の生産について書いた事と重複なのですが、
「領国銀と交換」が材料に混じってる装備。
これが市場を混乱させています;;
「お金が無い人でも、評定クエなどでコツコツ
銀を貯めれば良いものが作れる!」
っていう、コンセプト??
いあいあ、やりすぎっしょ;;
現在銀材料で作れる装備が、
いきなり最高スペックと同一。
僕は槍職人なので、槍をメインに調べたのですが、
基本スペック同じの薙刀で、銀が材料なのと、
争覇のようにいろんな職の加工品を材料とする薙刀とで、
完成品の売り値を見てみると、
これ、ひどいんですね><;
僕が市に出す売り値を出すときは、
原価&基本攻撃力x何倍で結構シビアに算出してます。
仮に1日50本ノックして、それを一週間。
50本x7=350本です。
で、平均を出したり、減価償却出来る範囲で、
飛びぬけたモノを待つ感じ。
飛びぬけた以外はトントンで市に出してます。
が、
領国銀材料の槍の破格値に勝てない><。
「え???この攻撃力で、そんな価格で出せるの@@;??」
ていうぐらい;;;;;
たまんないっす;;
だってみんな、武器なら攻撃一覧順とか、
防具なら防御力一覧順とかで検索するよね;?
争覇やってきた人ならわかるとおもいますが、
防具で海賊~や霞絹~が高いのはわかる。
槍などで聖騎士団~が高いのはわかる。
でも、
僕の作ってる槍は、争覇で言ったら、毒霧や弁慶薙刀という
通常の王道なんですよ;;
そのスペックの装備を作るのに使う、
手間と原価を加味しても、圧倒的に銀材料の方が
楽ってたまらん;;ましてやスキル一緒w
つまり、
ある同じスキル装備が10万で売っていました。
一方は材料が銀、一方はあれこれ材料集めた装備。
これ、
「どっちかがボッタか、もしくはどっちかが格安なんです。」
僕は1本4000kかかる薙刀を散々ノックして、
やっと攻撃190が出来たので、
原価やら確率などを加味して、
22万貫で市に出したのですが、
銀材料の190薙刀がすでに13万とかで出てるという;;
こんなんで誰が作んよ;;
当然恐ろしい赤字かますので、
まともな材料(銀以外)を使う生産は辞める人が多い。
そしてそれに伴い、その材料を作る各職も撤退。
ただでさえ新装備なんてさ、
争覇に毛の生えたくらいのスペックじゃんw
しいて言えば、その中で、特別スペック良いなら
買ってもいいかな~くらいじゃない?
スペックだけ求めたら銀材料の装備だけが、
大量に出回るだけっしょw安いし;;
と、
こんな感じでまとめるなら、
もし、あなたが新装備を買う時、
「その装備は材料に銀交換のモノが入ってないですか?」
ということ。
今は銀材料の装備の原価安がひど過ぎて、
アホみたいに原価かかってる装備が赤字覚悟で値下げ中。
ちなみに、30万で売れてトントンのA装備の横に
同じスペックの銀材料の装備Bが28万で出ています。
売れたら、Aはトントン、Bは15~20万の利益かな。
(あくまで自己算出です)
作る側も泣きを見てますが、
買う時も泣きをみないように。
「あなたの買おうとしてる装備、
材料格安の材料銀でボラれてないですか?」
↓押すと喜ぶ
にほんブログ村
コメント
コメント一覧 (12件)
生産しないので、気付かなかったです;;
ぁ,コレ他と比べて安いと思って買ったら、
今調べたら原価だいぶ違いました;;
領国銀材料以外、全部オシャレ装備並の価値観だなと思いました。これは酷いですね;;
うpして寝ようかと思ったら、
早いコメありがとうございます。
別に銀を材料にして装備作ってる人が
悪い訳じゃないんですよね;;
ただ、いろんな職の人が関わる生産がしょっぱなから後手になる仕様はおかしいよね;;
生産最高ランクが個人で銀で格安で作れる一方で、一門で個人戦闘縛りしたり。。
コンテンツはいいとしてバランスがおかしい・・・。
天下の息吹を使った生産のことかな?
あれは懐旧の念と同じで解体しても戻ってこないのでN売りで箔代を回収するだけですよ
逆に普通の材料を使ったものは解体で作成可能本数の1.5倍ぐらいは作れるのでどっちがいいともいえないと思いますが。
「三位一体の輝き」も材料として1点集中しそうですね。
心技体ドロップに銀材料をミックスして一門工房で加工。
争覇みたいに中間材料で市に活気が出ないのは、コツコツ材料作って販売してた僕としては
金策的に寂しくなりました。
がんばって育てた知行が閑散としてます;;
今は中間材料の値段も安くなって来ているので少しずつリスクも減ってきたかも。
でも、少し前は6種類の材料集めて生産する、攻撃78の祓魔護法刀が1本作るのに5000貫は超えてましたね;。
同じ78で銀10枚と交換で1本作れる神護~~刀のほうが確かにノーリスクだったです。5000貫使うより、銀10枚使った方が格安かつ手持ちのお金そのものが減らないっていう利点も大きかったと思います。
今は原価見極めて売り値比較した方がやっぱいいですね(^^;
先週薙刀買ったんだけど、同じ攻撃力で他のグラと5万くらい安かったからラッキーと思ってた。
材料銀のやつで、自分でも調べたら5万高い方のやつが材料高くて、原価計算したら儲け無いような価格だった;;
攻撃力一覧だけで見て安いと思って買ってしまったのを少し後悔中;;;;;;;
初めまして気になったのでコメさせて貰います。
私は鎧を生産してる者ですが、作り手の原価なんて買い手は気にしないと思います。
買い手はスペック第一、次にグラじゃないですか。
銀材料と一般材料との差が不公平みたいなニュアンスで書かれてますが、確かに作り手としてはそう思いますが、ではなぜ銀材料を使わないのですか?儲けたいなら銀を使えば原価はかかりません。
他の方が息吹は戻ってこないと書いてありますが、バリバリ戻って来ますよ。三位もね。
ただ、一般材料で作るのと違って銀材料はグラがダサいのが多いです。そこを買い手がどう判断するかなんだと思います。
後苦労はしますが、中間材料から自分で作れば装備生産で使う材料は、1垢4キャラの私でも半分は作れてます。
その上で生産すれば、三位と息吹一個の値段ぐらいでできますよ。
銀交換すればただですが、袋や指輪などの成長が遅れるデメリットがそれなりにあるんですから…
不公平っていうか
最初から最高ランクから安く出来るのが
バランス的におかしいっていう話じゃないの?
主みたいに加工材料で装備生産してる人、頑張っててすごいと思う><
正直それで作れたある装備が薄利多売で10万で市に出してたとしたら、銀交換で作れる同ランク装備は5万でウハウハ価格でも、その10万に便乗して8万で出しても安く見えて売れちゃいました^^;
私も儲けだけ欲しい強欲だったので、そればっかでした。逆に赤字覚悟でもいろんなグラを提供してくれる職人さんは、私は真似出来ないしいろんなユーザーにとって大切だと思います。
上のほうのコメにありましたが、銀材料が儲かるってわかってるなら、じゃあそれやればいいんでは?
って、そういう主旨の記事では無いと私は思います。
儲けるためだけにやる職人もいれば、儲けなくてもいろんな人にいろんなグラを提供したいっていう信念でがんばる職人もいると思います。
今はそれで大赤字出しても頑張ってるんだったら、別に個人のブログでくらい愚痴ってもいいと私は思います^^
がんばってください^^
作り手の原価なんて気にしないなんて
どんだけ買う側RMTよ?
天下の息吹も三位一体もバリバリ解体回収出来てんなら、どう考えても今でも原価は安いだろ?
2,3上の奴に言いたいが、1垢4キャラで中間材料経由装備でも原価余裕って言うなら、じゃあなんで銀装備やれば?って言ってんの?銀材料装備美味~~って自分で言ってんじゃんw
中間材料経由の生産でも安くいけますよ、と言いながら、儲けるなら銀材料でやれと言う。
銀材料生産ボッタで儲けた人間が、赤字生産で頑張ってる人間に文句言う場じゃねーんじゃねの?
ごめんな主さん。荒らすつもりはなかったが、赤字原価で新グラ装備提供しようとしてる人に、じゃあ、安く銀材料装備つくればいい的なコメにどうかと思ったからさ。
原価格安の銀装備売りが、原価大赤字生産のPCの価格に相場便乗してぼろ儲けしたのは事実だろ?
銀10枚とリアル5000貫と比べてどっちがボッタ装備か聞けばわかるだろ?
自力で中間材料揃えれば銀材料装備と原価変わらんよ。
なんて言うなら、それこそお前が中間材料集めて装備作れ!腰袋の成長が遅れるリスク?そんなの無視してでも派手に儲かったから銀で生産したんだろうが?
別に仕様上銀材料で儲けるのがダメとは言わん。儲けました、ラッキーでいいだろうよ?
儲けといて赤字生産やってる人にグダグダ言うなや!
装備を買う側って、それが高いのか安いのかって気になるのは当たり前だと思う。
材料が高価だったり、手に入りにくいものだったらこれは高価なんだなーって考慮する。
同じスペックだけで比較した時に、AとBで原価があまりに違うのは光栄の設定ミスでしょうね。
出来れば好きなグラを装備したいですが、特殊材料以外の装備を作る人が減りそうな設定は勘弁してほしかったな;